当有些产品不适合拍摄时,一般都会采取三维动画的形式来进行制作,那么,产品三维动画制作有哪些详细流程呢?
一、确保脚本
在制作三维动画之前,我们必须首先解决与技术无关的问题,如制作脚本、人物设置、场景设置、分镜等。
二、造型
Autodesk Maya是最常见的建模基础软件。其他建模软件,如Mudbox、Zbrush等。将用于建模。
三、有约束力的
当一个角色或一个产品模型在 三维动画制作时,这一切都被捆绑在一起使他移动。这项工作非常专业和技术性。首先,应该建立角色的骨架、骨架和各种控制点,然后制作皮肤。每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度应绘制在模型上。动画师可以通过控制绑定来移动角色。绑定一个可以在任何地方自由移动的角色,并且可以在不破坏文件的情况下让动画师变好上手,这真的不容易。
四、动画
绑定后,字符可以移动。动画师通常记录真人表演的动作,然后根据真实的动作开始动画制作。在许多情况下,动画师自己执行动作。
五、材料、照明、渲染
材质、光线和渲染是不可分割的。这个过程从产品的3D动画建模开始就一直在进行。只有真正的实物图片才能让人相信,只有灯光才能让人有气氛和故事。3d照明和电影照明有许多相似之处。除了像电影灯光艺术家一样区分如何创造氛围和图片,灯光艺术家还通过控制类型、强度、形状、颜色、反射、阴影等来模拟真实的灯光效果。光。
六、混合
合成是最后也是非常重要的一步。一个好的排字工人能把衰变变成魔法。目前,Nuke在工业上通常用于合成渲染层,调整光线和材质的不足,以及将背景和特效与图片结合。
七、编辑
编辑是将渲染和合成的镜头放在一起,调整整体色调,配音,配乐,添加标题,字幕和人员列表。这一步与三维动画制作技术无关。做电影剪辑的人也可以做。